Buch Spiele Entwickeln Für iPad
Preis: | 34.90 EUR* (inkl. MWST zzgl. Versand - Preis kann jetzt höher sein!) |
Partner: | voelkner |
Hersteller: | Spiele entwickeln für iPad, iPhone und |
Stand: | 2015-08-04 04:06:35 |
Produktbeschreibung
Die App-Entwicklung für die i -Kinder der Mac-Familie ist mit etwas Glück und Können eine kleine Geldmaschine für Entwickler - vor allem Spiele-Apps sind ein immer gefragtes Highlight in der App-Wolke. Doch sowohl die Besonderheiten der App-Entwicklung für iPhone und Co., die Besonderheiten des iTunes-App-Stores und die Frage, was ein gutes Spiel eigentlich ausmacht lassen erste naive Versuche oft im Keim ersticken. Gut, wenn jemand mit Erfahrung in allen drei Bereichen den Weg weist. Jemand wie Thomas Lucka und sein auf gerade mal 300 Seiten hochkonzentriertes Praxisbuch Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod touch. Touchscreens als Gamecontroler stellen die Ideen-Kapazität von Entwicklern auf eine echte Probe - dennoch oder genau deshalb sind die Ergebnisse oft einzigartig. Für die App-Spieleentwicklung sollte man vorab mitbringen: gute Kenntnisse in der Entwicklung mit einer OO-Sprache wie Java, C# oder C++ - den Rest, wie etwa einen Mac- und Objectiv-C 2.0 Einstieg liefert Lucka frei Haus. Ach ja, Hardware braucht man noch: nen Intel-basierten Mac mit Mac OS X ab Snow Leopard 10. 6. 2, ein iPhone/iTouch oder iPod, wenn man nicht nur im Simulator testen möchte (für die Installation auf den Geräte Zugang zum Apple Developper Programm) und einen Internet-Zugang. Die Beispiele aus dem Buch liegen zum Webdownload bereit.
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