Materialgestaltung mit Blender
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Partner: | buecher.de |
Hersteller: | Open Source Press (Hintz, Thomas; Günther, Immanuel) |
Stand: | 2015-08-04 03:50:33 |
Produktbeschreibung
Das Ausarbeiten von Materialien gehört zu den anspruchsvollsten Aufgaben der digitalen 3D-Gestaltung: Goldenes Metall, klares Wasser und menschliche Haut sind nur einige Beispiele, die der Designer für seine realen oder imaginären Welten benötigt. Grund genug also, diesem reizvollen und elementar wichtigen Thema der Blender-Praxis ein eigenes Buch zu widmen. Mit praktischer Erfahrung, künstlerischer Fertigkeit und einem überzeugenden didaktischen Konzept entwickeln die beiden Autoren das Aufgabenfeld. Ziel ist es dabei, dem Leser sowohl die Funktionen des Programmes zu erklären, als auch eine umfassende und gleichwohl eingängige Systematik zu vermitteln, die von der Naturbeobachtung bis zur perfekten digitalen Umsetzung von Materialien reicht. Nutzen Sie dieses in die Tiefe gehende und kompetente Werk für Ihre eigene Arbeit!
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