Game Physics
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Partner: | buecher.de |
Hersteller: | Morgan Kaufmann (Eberly, David H.) |
Stand: | 2015-08-04 03:50:33 |
Produktbeschreibung
Game Physics is a complete resource to the mathematical and physical concepts necessary for game programmers to understand. The author describes all of the algorithmic foundations, and uses code examples and working source code to show how they are implemented, culminating in a large collection of physical simulations. The new revised and updated 2e provides new information on how to implement a classic rigid-body physics engine, as well as new coverage of ragdoll physics. The CD will contain Wild Magic 5, a large software package for graphics, physics, and related topics. Also, Eberly´s associated website will support the book and CD: geometrictools.com.
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