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Cinema 4D - ab Version 14




Preis:
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Partner:buecher.de
Hersteller:Rheinwerk Verlag (Asanger, Andreas)
Stand:2015-08-04 03:50:33

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Produktbeschreibung

Ihr zuverlässiger Begleiter für Cinema 4D! Lernen Sie den gesamten 3D-Workflow in Theorie und Praxis kennen. Erleben Sie die vielfältigen Möglichkeiten der 3D-Software und erfahren Sie, was Sie immer schon wissen wollten: Vom Modelling über das Texturing mit BodyPaint 3D bis hin zur Animation und dem finalen Rendering. Das Buch behandelt die Version 14, die Neuerungen der Version 15 finden Sie als Zusatzkapitel auf der Website des Verlags. Unser Autor Andreas Asanger zeigt Ihnen, wie es geht. In durchdachten und klar strukturierten Kapiteln erlernen Sie das 3D-Handwerk von der Pike auf. Egal, ob Sie mit Prime, Visualize, Broadcast oder Studio arbeiten, alle Funktionen und Werkzeuge werden ausführlich vorgestellt. In zahlreichen Workshops und Beispielen aus Character-Design und -Animation, Motion Graphics, Dynamics u.v.m. können Sie das Gelernte selbst anwenden. So wird das Buch zu einem wertvollen und kompletten Lern- und Nachschlagewerk, auf das Sie während der Arbeit mit Cinema 4D nicht mehr verzichten wollen. Aus dem Inhalt: Grundlagen Arbeitsoberfläche, Navigation Head-Up-Display, Ebenen-Browser Cinema 4D einrichten Modelling Grundobjekte und Werkzeuge NURBS- und Polygon-Modelling Deformatoren Texturing Materialien, Texturen, Shader Textur-Mapping, BodyPaint 3D Inszenierung Kameras und Lichtquellen 3D-Stereoskopie Physikalische Kamera Projection Man, Sound Animation Zeitleiste, Spuren, Keyframes Nicht-lineare Animation Expressions und Skripting Character-Animation, Charaktervorlagen, Walkcycles Thinking Particles, MoGraph und Dynamics Rendering Bild- und Render-Manager Render-Effekte, Physikalischer Renderer Sketch and Toon, Hair Multi-Pass-Rendering, NET Render ]]> Galileo Press heißt von jetzt an Rheinwerk Verlag. Die Fachpresse zur Vorauflage: Commag, PSD-Tutorials: »Das Buch umfasst wirklich alles, was ihr euch zur neuen CINEMA-Version aneignen könnt.«


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